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Wie kann man sich extern erstellte Bauteile in speedikon 3D darstellen lassen?
Je nachdem wie es erzeugt wurde und was mit dem Bauteil gemacht werden soll, kann man mit einem solchen Objekt unterschiedlich verfahren:
- Wenn es ein dreidimensionaler Volumenkörper ist kann man diesen in MicroStation einfügen und darstellen lassen. In einem speedikon Schnitt werden solche Bauteile allerdings nicht mitgerechnet.
Man könnte dafür eine MicroStation Festansicht verwenden und an den speedikon Schnitt anreferenzieren.
- Wenn es ein speedikon Bauteil werden soll, muss man aus dem Körper ein individuelles Bauteil erzeugen als 2D- und 3D-Objekt.
- Alternativ kann man im Modul 3D-Konstruktion das Bauteil nachbauen
- oder als Makro erstellen.
individuelles Bauteil erzeugen
Die 3D-Konstruktion
Speedikon Beschreibungssprache Makros bearbeiten und kompilieren