In speedikon müssen keine Deckenplatten platziert werden. Sie werden ganz einfach aus unterschiedichen Konturen definiert.
Wählen Sie das Werkzeug Decke definieren.
Stellen Sie die Parameter nach Ihren Wünschen ein.
Identifizieren Sie den Umriss, der die Decke bilden soll. Hierfür gibt es drei Möglichkeiten:
1.) Wählen Sie in unter Kontur erzeugen (Dialogseite Bauteil) die Option Aus Zeichnungselement und klicken Sie mit der linken Maustaste ein Element (Polygon, Polylinie, Vieleck) an.
2.) Wählen Sie unter Kontur erzeugen die Option Aus Raum und klicken Sie mit der linken Maustaste den Raumstempel an, dessen Umriss Sie als Decke verwenden möchten.
3.) Wählen Sie unter Kontur erzeugen die Option Aus Wänden und klicken Sie
3a.) mit der linken Maustaste innerhalb eines Bereiches, der von einem geschlossenen Wandpolygon umgeben ist. Beachten Sie, dass Sie links neben eine Außenwand klicken und nicht oberhalb, unterhalb oder rechts vom Grundriss. Dieser Bereich wird nun als Umriss für die Decke verwendet.
3b.) Möchten Sie eine Geschossdecke erzeugen, so klicken Sie mit der linken Maustaste links außerhalb des Gebäudes. Nun wird der Umriss des gesamten Geschosses als Fläche verwendet.
Kreise und Ellipsen werden bei der Definition in Polygonzüge umgewandelt, der Stich kann in der Dialogbox Optionen eingestellt werden.Die weitere Vorgehensweise hängt von den Einstellungen der Schalter Bezugsebene und Neigungswinkel ab.
Neigungswinkel aus, Bezugsebene aus
Der ausgewählte Umriss wird mit seiner Fläche und Höhenlage übernommen.
Neigungswinkel aus, Bezugsebene an
Der Umriss wird als Fläche übernommen, wobei die Fläche auf die Höhe positioniert wird, die durch die Werte der Felder Basis, Versatz und dem Schalter Position festgelegt wird. Bei senkrechten Umrissen wird der unterste Punkt auf diese Höhe positioniert, der Schalter Position ist ohne Bedeutung.
Neigungswinkel an, Bezugsebene an
Vor dem Positionieren der Decke muss zusätzlich eine Bezugslinie identifiziert werden. Dies kann eine beliebige Linie, z.B. eine Wandkante oder eine Linie sein. Die Decke wird nun mit der eingegebenen Neigung positioniert, wobei die Bezugslinie durch die Werte in den Feldern Basis, Versatz und dem Schalter Position eine festgelegte Höhe erhält.
Durch Klicken mit der linken Maustaste wird der ausgewählte Umriss als Decke übernommen, durch Klicken mit der rechten Maustaste wird die Richtung der Bezugslinie umgekehrt.
Diese Vorgehensweise gilt für die Bauteile:
So sollte ihre Decke nun aussehen:
Decke nachträglich mit einer Gefällekante definieren
Polygon als Hoehenbegrenzung für Wände
Bezugsebene des Daches als untere Bezugsebene verwenden
Benutzerdefinierte Bezugsebene anlegen