Struktur des Geschossebenenmanager


 Produkt(e):AECOsim Building Designer
 Version(en):08.11.09.831
 Umgebung:N\A
 Produktbereich:Geschossebenen
 Produktunterbereich:Geschossebenenmanager

Hintergrundinformation

Der Geschossebenenmanger ist so aufgebaut, dass Sie bei der Definition der Ebenen die niedrigste Ebene z.b. Kellergeschoss als erstes eingeben werden muss. Damit steht diese Ebene beim hinzufügen von weiteren Ebenen weiterhin ganz unten. Diese erste Ebene können Sie dann auch ohne weiteres mit einem negativen Ausgangswert belegen.

Alle folgenden Ebenen erhalten Ihre Höhe aus der zuvor definierten Ebene und deren Werte. So wird die „Höhe“ und die „Geschosshöhe“ zusammen addiert und ergibt damit dann die Höhe der neuen Ebene.

 

Sie können die Höhenlage einer Folge-Ebene also nur über die Geschosshöheneingabe verändern. Diese Werte müssen immer positiv sein.

Neue Ebenen werden immer oben hinzugefügt.

Hinweis:

Diese Informationen werden in der BB_FloorMaster.dgnlib gespeichert.
Siehe hierzu auch die Variable BB_FLOORMASTER_DGN

Die BB_FloorMaster.dgnlib wird üblicherweise im Projekt gespeichert.
Zum Beispiel in diesem Verzeichnis:

C:\ProgramData\Bentley\AECOsimBuildingDesigner V8i Ss6\WorkSpace\projects\BuildingExamples\BuildingTemplate_DE\support\dataset\dgnlib\BB_FloorMaster.dgnlib

 Ursprünglicher Autor:Bettina Lautenschläger