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OpenBuildings Speedikon erzeugt im 3D-Modell standardmäßig Netze (Meshes), wodurch die Oberflächen aus Dreiecken zusammengesetzt werden. Durch diese verschiedenen Dreiecke kann es sein, dass Texturen pro Dreieck unterschiedlich ausgerichtet werden.
Um zu einem homogenen Ergebnis zu gelangen, nehmen Sie folgende Einstellungen vor:
3D Modell als SmartSolids erzeugen
Es gibt eine Variable die bewirkt, dass die 3D-Modelle von speedikon nicht als Netze gerechnet werden sondern als SmartSolid Elemente erstellt werden.
Hierzu muss die folgende Variable in der user.ini Datei gesetzt werden. IEZmeshmode=smartsolid
Ausrichtung der Textur für ein optimales Ergebnis
Bei einem Walmdach kann es passieren, dass die Ziegeltextur auf jeder Dachseite in eine andere Richtung läuft.
- Im Visualization Workflow gehen Sie in das Menü Start - Materialien - Material-Editor
- Wählen Sie das Material aus..
- Klicken Sie auf die Einstellungen für das Muster. - In der Bildsuche > klicken Sie auf die 3 Punkte und fügen Sie den Pfad ein, in dem die Materialmuster gespeichert sind. z.B. C:\ProgramData\Bentley\connectsharedcontent\materials\Patterns
- Die Einheiten sollten auf Meter gesetzt werden und die Zuordnung des Musters muss dann auf Planar gesetzt werden.
User.ini
Wichtige Konfigurationsvariablen von OpenBuildings Speedikon befinden sich in der Initialisierungsdatei speedi.ini. Diese wird bei der Installation im gewählten Installationsverzeichnis des Programms erstellt. Davon abweichende Anpassungen sollten in einer Datei mit dem Namen user.ini vorgenommen werden. Diese wird bei Neuinstallation nicht beeinflusst. Einträge in der Datei user.ini haben Vorrang vor Einträgen in der Datei speedi.ini.Wir empfehlen die Datei user.ini im Firmen-Standardverzeichnis von Speedikon zu speichern. Die user.ini wird dann in den Ordner Configuration\Speedikon\std\main oder den vergleichbaren Ordner abgelegt.
- Öffnen Sie die user.ini im Texteditor/ Notepad++ und tragen Sie die folgenden Bezeichnungen ein.
[REGISTRY]
[ENVIRONMENT]
IEZmeshmode=smartsolid
Visualisierung - MicroStation im MicroStation Wiki (Deutsch)
Konfigurations-Variablen in speedikon
Speedi.ini und user.ini Datei in CONNECT Edition
Materialien, Rendern und Visualisierung mit speedikon und Luxology