Kollisionsprüfung in OpenBuildings Speedikon


 Produkt(e):OpenBuildings Speedikon
 Version(en):CONNECT Edition, 2023 ff.
 Produktbereich:Allgemein
 Produktunterbereich:N\A

Problem

Die Kollisionsprüfung in OpenBuildings Speedikon führt bereits durchgeführte Kollisionen nicht korrekt auf. Beim neuen Start von Speedikon müssen die Kollisionen neu berechnet werden. Dabei werden jedoch Veränderungen zu der bisherigen Kollisionsprüfung nicht aufgeführt.

Problemlösung

Wenn man die Kollisionsprüfung einsetzt, darf man die Variable IEZnavmode=off nicht setzen.

Die Variable IEZnavmode=off deaktiviert das Verfahren zum Stabilhalten der Element-IDs an den die 3D-Bauteile repräsentierenden MicroStation Elementen. Das Abschalten führt zur Erhöhung der
Geschwindigkeit beim Laden, Berechnen und Darstellen von 3D-Modellen. Allerdings werden in diesem Fall die Element-IDs immer wieder neu generiert. Stabile Element IDs sind für das korrekte Funktionieren der Kollisionsprüfung erforderlich.   

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Konfigurations-Variablen in Speedikon