Import von komplexen 3D-Dateien (.fbx)

Liebe Community,

ich versuche seit längerem verzweifelnd ein 3D-Layout in Microstation zu öffnen. Habe es mittlerweile in .obj, .dae, .dxf und .fbx in mehreren Versionen (6.1, 7.0, 7.5, 2013 usw.). Bei der Datei handelt es sich um einen Export in .fbx mit einer Größe von ca. 200 MB. 

Wenn ich ein neues Projekt (3D dgn) in Microstation öffne und über importieren die jeweilige Datei auswähle (oder per Drag&Drop), dann stürzt das Programm entweder ab oder es passiert gar nichts.

Benutze Microstation V8i (Update 4). 

GIbt es hierbei einen Trick oder sind das einfach die Grenzen der Software? Oder hat jemand Erfahrungen, mit welchem Format man derart große 3D-Layouts in Microstation darstellen und bearbeiten kann?

Vielen Dank im Voraus.

Marcus

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  • Hallo Herr Klein,

    3D-Layout ist hier einfach im Sinne einer Ansammlung von 3D-Objekten gemeint, die meisten davon sind als obj-Datei importiert gewesen. Aus diesem Szenario wurde dann über das offizielle SDK von Autodesk eine Schnittstelle programmiert, welche den fbx-Export ermöglichte. Ich weiß nicht, ob Microstation einfach nicht dafür gemacht ist, mit ein paar Millionen Polygonen zu handeln.

    Liebe Grüße

    Marcus Kaiser