Hab einen flugzeugflügel und will neben dem basematerial jetzt ein firmenlogo drauftun am ende des flügels. hab leider keine ahnung wie das geht kann mir das wer erklären? benutz die connect edition! danke:)
Das würde man wahrscheinlich mit einem Material machen. Am besten ist es eine neue (Teil)-Fläche zu erstellen, welche der Größe des Logos entspricht. (Ansonsten versucht MicroStation das Logo über die gesamte Fläche zu projizieren.) Wenn man dann in der Pattern-Methode die Größe auf Surface stellt, lässt sich durch die Größe der Fläche bestimmten wie groß das Logo wird.Der letzte Beitrag in diesem englischen Forenbeitrag zeigt diese Einstellungen paar Einstellungen: Microstation Connect : Adding a Logo to a Surface as a Material - Visualization Forum - Visualization - Bentley CommunitiesZusätzlich könnte auch der relativ alte Beitrag zur Drape-Methode mit Meshes interessant sein: Make a DTM and drape an image MicroStation V8i (excluding SSx) - [Archived] AskInga Wiki - MicroStation - Bentley CommunitiesOder hier auch als Video zu sehen: Drape Image on Surface and Create 3D PDF - MicroStation V8i (SELECTseries) - YouTubeFür ein einfaches Logo sollte jedoch ein einfaches Material / eine Projektion ausreichend sein. Typ dann jeweils abhängig von der Art der Oberfläche.
Die Einstellungen dazu sind im Arbeitsbereich "Visualisierung" zu finden. Hier ein schneller Screenshot aus einer englischen Programmversion:
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Currently using:
OpenPlant Modeler - Version: 10.09.00.74
[MicroStation - Version: 10.14.02.01]
moin,
ich würde folgenen weg vorschlage.
-Flache kopieren.
-Umwandeln in Volumenelementerstellen->Verstärken mit [hinten;0.001]
-davon eine Weitere Kopie erstellen.
nennen wir die Drei Objekte; Original, Kopie A und Kopie B
Original ist unsere kostruktions Freiform Fläche und wird nicht weiter für die Visualisierung benötigt
- Einen Soliden mit den Abmessungen der zu plazierenden Grafik erstellen. Nennen wir es Logo.
- Modellierung->Featuresändern-> abziehen Kopie A von Logo
- Modellierung->Featuresändern-> schnittmenge Kopie B von Logo
-Kopie B Neues Material zuweisen
-Original ausblenden
- rendern
Das Objekt rechts oben im Bild ist über Netz Modellierung entstanden. Dort kann man gut sehen dass dann zusätzliche Schatten durch die harten Kanten entstehen.