要素に材質をつける際、二つの方法があります。一つ目は材質割り当てを画層と色で指定。該当方法を使いますと、同じ画層にある同じ色の要素がすべて材質が割当てられます。
二つ目の方法は材質をアタッチ
該当方法を使いますと、選択された要素のみが材質がアタッチされます。