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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://communities.bentley.com/cfs-file/__key/system/syndication/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/products/road___site_design/f/openroads-opensite-openrail-forum-french/239502/ord-10-11-corridor-avec-differents-profils-types-urbain</link><description>Bonjour 
 Je recherche un workflow qui encha&amp;#238;ne plusieurs PT urbain avec par exemple une voie double sens, TPC, bordure et trottoir de temps en temps bordure bateau pour les entr&amp;#233;es, de temps en temps pas de TPC, mais parking... 
 Comment se passe la</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Community 12</generator><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/751510?ContentTypeID=1</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 16:29:19 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:59d8d2db-3b1c-4503-b9d1-75f36342f3e4</guid><dc:creator>vincent</dc:creator><description>&lt;p&gt;On en reviens toujours &amp;agrave; la m&amp;ecirc;me chose : le moteur de mod&amp;eacute;lisation d&amp;#39;OpenRoads a &amp;eacute;t&amp;eacute; r&amp;eacute;&amp;eacute;crit &amp;agrave; partir d&amp;#39;outils d&amp;#39;Inroads/Mx pour la partie lin&amp;eacute;aire et de Geopak site pour la partie ... Site ... avec un soupcon de G&amp;eacute;oMacao pour la g&amp;eacute;om&amp;eacute;trie. C&amp;#39;est du lourd...:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ORD concilie les avantages des 2 approches, avec un bon savoir faire pour les maillages.&lt;br /&gt;on a encore du pain sur la planche mais la base est bonne...&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/751163?ContentTypeID=1</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 15:53:27 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:66a0310c-73d3-4a5e-9810-dce99f519492</guid><dc:creator>Laurent Marseille</dc:creator><description>&lt;p&gt;oui je l&amp;#39;ai vu sur youtube, c&amp;#39;est excellent !!!&lt;br /&gt;Ce que tu d&amp;eacute;montres est impossible sur Covadis, du moins avec ma petite formation, les transitions perpendiculaires &amp;agrave; l&amp;#39;axe sont g&amp;eacute;r&amp;eacute;es comme ils ont pu :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=kSQKcU12CA8"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=kSQKcU12CA8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/751130?ContentTypeID=1</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 12:43:14 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:cfd923d8-5234-4bb5-89fb-db73db77adf1</guid><dc:creator>vincent</dc:creator><description>&lt;p&gt;Bonjour Laurent, et tous mes voeux de sant&amp;eacute;, bonheur &amp;amp; prosp&amp;eacute;rit&amp;eacute; pour toi et tes proches !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de ton retour,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les filtres il s&amp;#39;agit juste de sp&amp;eacute;cifier les lignes 3D que tu veux dans ta surface, exactement comme pour un terrain &amp;quot;naturel&amp;quot;, sauf que les lignes 3D sont g&amp;eacute;n&amp;eacute;r&amp;eacute;es par les corridors.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;#39;ai ajout&amp;eacute; un exemple de filtre &amp;quot;Surface projet&amp;quot; dans le dernier dataset FR_Standard,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et d&amp;eacute;sol&amp;eacute; de mes r&amp;eacute;ponses tardives (celle-ci &amp;eacute;tait rest&amp;eacute; bloqu&amp;eacute;e dans mon navigateur ...&lt;br /&gt;, encore merci de ton retour sur covadis, c&amp;#39;est vraiment super d&amp;#39;avoir partag&amp;eacute; &amp;ccedil;a avec nous!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;NOTE 2023 : suite au webinaire de Janvier, j&amp;#39;ai cr&amp;eacute;&amp;eacute; un artivle dans le Wiki qui traite d&amp;#39;un &lt;a href="/products/road___site_design/w/road_and_site_design_-_wiki_fr/64258/modelisation-urbaine---sans-decoupe-de-corridors"&gt;exemple en urbain&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/746941?ContentTypeID=1</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 17:11:43 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:135409f2-c25b-4394-babe-338769d93ae0</guid><dc:creator>Laurent Marseille</dc:creator><description>&lt;p&gt;Je me r&amp;eacute;pond !! avec un contr&amp;ocirc;le de point on y arrive&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1671642709447v1.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1671642723009v2.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/746938?ContentTypeID=1</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 16:42:23 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:51a13a20-49aa-48e4-86cd-4d7fad17a358</guid><dc:creator>Laurent Marseille</dc:creator><description>&lt;p&gt;Vincent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je croyais que cet outil pouvais joindre 2 corridors&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1671640792111v1.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je fais plein d&amp;#39;essais dans tous les sens, 2 corridors :&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1671640860683v2.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&amp;eacute;coupe de corridor d&amp;eacute;coupe le premier par les entr&amp;eacute;es en terre du second, et &amp;ccedil;a n&amp;#39;est pas ce que j&amp;#39;aimerais&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1671640935990v3.png" alt=" " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne peut pas lui dire de s&amp;#39;appuyer ???&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Laurent&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/746557?ContentTypeID=1</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 10:32:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:d2433508-81f0-42d6-a0c9-d899546c7d7b</guid><dc:creator>Laurent Marseille</dc:creator><description>&lt;p&gt;Vincent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je dois te dire que je suis en train de les visionner plusieurs fois tes vid&amp;eacute;os, elles sont tr&amp;egrave;s int&amp;eacute;ressantes et tr&amp;egrave;s didactiques, elles me montrent des outils que je n&amp;#39;utilisais pas&amp;nbsp; notamment les jonctions de corridors.&lt;br /&gt;Il reste un secret que j&amp;#39;ai retrouv&amp;eacute; dans une autre vid&amp;eacute;o, c&amp;#39;est la cr&amp;eacute;ation d&amp;#39;un MNT par filtre ! dans ce filtre tu mets quoi les lignes de fond cr&amp;eacute;es par chaque PT ???&lt;br /&gt;Contrairement &amp;agrave; COVADIS, le mixage conception &amp;quot;plateforme + Corridor&amp;quot; est tout de m&amp;ecirc;me fabuleux, je m&amp;#39;avance sans doute un peu trop, mais j&amp;#39;ai envie de dire qu&amp;#39;il y a un certain GAP entre cette conception Bentley et celle de COVADIS on n&amp;#39;est pas au m&amp;ecirc;me niveau de conception finie pour ce domaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Laurent&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>RE: ORD 10 11 : corridor avec différents profils types urbain</title><link>https://communities.bentley.com/thread/746022?ContentTypeID=1</link><pubDate>Wed, 14 Dec 2022 06:00:57 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">6dad98f5-dbc9-4c4d-a9ba-e9da8dc6aa8e:88f84a8f-329d-4bac-abb4-7ade289ab679</guid><dc:creator>vincent</dc:creator><description>&lt;p&gt;Bonjour Laurent,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&amp;#39;avantage d&amp;#39;OpenRaods est qu&amp;#39;en Urbain, dans ce cas il sera surement plus adapt&amp;eacute; de travailler en approche surfacique, et non via des objets lin&amp;eacute;aires.&lt;br /&gt;Si l&amp;#39;am&amp;eacute;nagement existe en 2D en DGN ou DWG, il suffit de monter en 3D les lignes avec les outils de pente, projection, ... d&amp;#39;assembler les surfaces et d&amp;#39;affecter les diff&amp;eacute;rentes structures de chauss&amp;eacute;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un exemple est trait&amp;eacute; compl&amp;egrave;tement en 2 parties, plan et 3D,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=knmvaOAPxxo"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=knmvaOAPxxo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=mCB1zxUdqTI"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=mCB1zxUdqTI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Mais si l&amp;#39;utilisation des corridors est obligatoire, alors les transitions peuvent etre g&amp;eacute;r&amp;eacute;s:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;En nommant les ptincipaux points de fa&amp;ccedil;on identique dans les diff&amp;eacute;rents profils, ORD reliera les points de meme nom.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En utilisant l&amp;#39;outil sp&amp;eacute;cifique pour controler manuellement les transitions&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="max-height:240px;max-width:320px;" alt=" " src="/resized-image/__size/640x480/__key/communityserver-discussions-components-files/24820/pastedimage1670997400472v1.png" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pas de doc en Fran&amp;ccedil;ais,&amp;nbsp; mais c&amp;#39;est assez simple : les points sont reli&amp;eacute;s automatiquement, il est possible de changer les liaisons,&lt;br /&gt;Ce qu&amp;#39;il faut comprendre c&amp;#39;est que pour qu&amp;#39; OpenRoads puisse dessiner les transitions, il faut lib&amp;eacute;rer certaines contraintes dans la transition)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>