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Context Capture
Descartes CONNECT
3sm
Bentley
CC
ContextCapture
ContextCapture、dgn、Retouch、fail
ContextCapture、dgn、效果不好、3mx、3sm
decartes分类cc的模型
Descartes
LumenRT
retouch
Terrain model
地形编辑
建模
曲面切割
材质
材质,贴图
模型
请问目前Descartes对3sm格式的支持具体有什么要求?
HITZXX
实际工作中,我们发现不同的3sm在Bentley(Descartes)中加载起来速度差异性非常大,有些加载起来很慢,甚至转一下都困难(目前我们发现这些很慢的文件的特点是没有坐标系,没法自动锚定到对应的几何位置,但不知是否这个是关键原因),有些加载起来又很快。而且我们发现这一现象并不直接和大小有必然关系。实际测试下来,一个100M的文件可能很卡,一个60G的文件也可以很流畅,官方对于这一现象有解释吗?影响3sm加载和使用性能的主要因素有哪些呢?
over 2 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
CC或者Descartes能否实现合并多个3sm文件?还是说只能重跑模型?
HITZXX
如题
over 2 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
关于cc后期处理中的retouch功能的漏空问题
tao he
通过教程中的obj的修改,之后在cc中重新retouch。发现瓦片有镂空的情况,对obj的处理只做删除,而且能肯定是没有进行删除的误操作。在ms中看到是没有镂空的,但是在cc中update后发现瓦片有镂空的情况。麻烦问下是什么原因造成的。拉进看后瓦片又是完整的,真的好奇怪
over 5 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
LumenLR色彩失真问题。
Killumansy
从ContextCapture生成出来的3MX文件模型导入Descartes后,属性修改电脑可接受的导出分辨率后,再次导入LumenRT后出现色彩失真。 以上是3MX文件在 Descartes中的色彩,是如此的鲜艳。 以上是ContextCapture生成出来的实体模型色彩。 以上是在Descartes中将文件导入LumanRT中的色彩。 问如何在LumenRT中打开文件后的色彩能与ContextCapture、Descartes打开的实景模型的文件相一致。再简单点…
over 6 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
ContextCapture Editor和Descarts CE版这两款软件的区别与联系
w q
老师,你好! 我装的有Descarts CE版,看到论坛里常有人提及ContextCapture Editor,请问这两款软件的定位有何不同?二者有什么区别与联系?有了Descarts我还要再安装 ContextCapture Editor吗?
over 6 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)
用Descarts扣除网格形式的实景模型
w q
老师,您好!向您请教一个问题: 在Descarts中用围栅(Fence)工具扣除(或挖去)实景模型(mesh)的时候,我先用“放置围栅”工具画一个面,再用“删除围栅内容”工具删除对应范围的实景模型,像这样做了四次(将实景模型挖去了四小块)。现在我想将挖去的第二块实景模型恢复出来,请问该怎么做?就是怎么样去除我画的第二个围栅面而恢复那一小块实景模型? 同时还想请教老师,我在A.dgn文件中绘制的四个围栅面,能不能够拿到B.dgn文件中去使用?该如何去实现这一功能?
over 6 years ago
Bentley 中国优先社区
◆ 实景建模(ContextCapture/iTwin Capture, LumenRT等)