• 【MSCE C++】已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh上
    DengX deng
    已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh的各个顶点上,mesh顶点和图像的坐标如何一一对应
  • RE: 【MSCE C++】已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh上
    HongQiang Guo
    请参考如下代码: PolyfaceHeaderPtr ccccurPolyface = PolyfaceHeader::CreateFixedBlockIndexed(3); DPoint3d ptArr[4] = { {0,0,0},{10000,0,0},{10000,10000,0},{0,10000,0} }; ccccurPolyface->Point().insert(ccccurPolyface...
  • RE: 【MSCE C++】已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh上
    DengX deng
    MaterialMapP transMap = expectedSettings.GetMapsR().AddMap(MaterialMap::MAPTYPE_Transparency); transMap->SetLinkType(MaterialMap::MAPTYPE_Transparency); transMap->SetIsEnabled(true); MaterialMapLayerP...
  • RE: 【MSCE C++】已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh上
    HongQiang Guo
    试试newMaterial->GetSettingsR().SetTransmitIntensity(1), 新的问题最好是新建贴子讨论,这样方便后来人员遇到同样问题时快速找到答案,感谢您的理解。
  • RE: 【MSCE C++】已知有一个mesh对象,如何将一个复杂纹理的图像的一部分粘贴到mesh上
    DengX deng
    这是测试图片